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武田景虎
多分僕なんかが言わなくても、みんな知ってると思うけど、スーファミの後ろに立つ少女って、あゆみを指マークで調べると、それが襲うコマンドになっちゃうんですね。
用務員室で「キャッ!」とか、で旧校舎でやったらホントにGAMEOVERになっちゃいました。
これは、父も教えてくれなかった事です、で、実際に出した所で教えてくれました。
[ 35 ] 2004 / 09 / 04
T・弥生
夏休みも終わりましたね。学校でご友人にファミ探をお勧めする機会など、おありでしょうか?(^^)
(……かくいう自分はまだ夏休みのはずなんですが、なぜに日曜まで大学にきているのか……)
NP版、それは、わたしは初めて知りました。
いえ、旧校舎のゲームオーバーは話に聞いていましたが試したことが無く(一度試したのですが、それまでの行いが良かったらしくゲームオーバーには至らず……)、さらに用務員室の方はまったく存じませんでした。
NP版、つくづく奥が深いですね〜〜。
未だにラブラブチェック20出した方がいらっしゃらないのも頷けます。
ファミ探はストーリーも深いから何度も楽しませよう!という仕様になっているのは、とても嬉しく思いますね。
2004 / 09 / 05
ともえ
こんばんは。再度お邪魔します。NP版にそんな裏技があったんですね〜。驚きました。いつも、事件解決に向けて一直線に話を進めていたので・・・(融通の利かない性格が出ますね(^-^;)
BS版の会話集を作ろうかとビデオを起こしていたのですが、30分ぶんくらいで力尽きました・・・。
レトロゲームに触発されて、昔買いそびれていたゲームブックをヤフオクで入手し、ハリポタもあるし、最近読みたい本がありすぎ!(嬉しい悲鳴です)
2004 / 09 / 05
T・弥生
>ともえさま
レスが遅れましたが、再度のお運びありがとうございますv
わたしも事件解決に向けて一直線のタイプなので、勝手ながら親近感を抱いてしまいました。
多少の寄り道をしてもなかなか嫌われるようなことはする気になれないので、まだ確かめていないシーンも色々ありそうです。
それからBS探のメッセージ起こしはたいへんでしょう!
力つきます。良くわかります。
(サテラビュー上に掲載された坂本さんのインタビューを起こすだけでもそこそこしんどかったのでよけいに思います……)
とりあえず読書の秋になりましたし、ご本を楽しんでくださいませ。
2004 / 09 / 10
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