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まえよー NO MAIL NO HOME
bbs5 ただいま、1サイクル(うしろに立つ少女から消えた後継者)終わりました。

どの順番からやろうかと迷っていたけど、話の順番から考えて「うしろ」の方から始めてみましたが、やっぱり「ファミ探はファミ探」でした。

ただ、ほんとにそのまま移した感は否めないのは事実で、前編と後編のつなぎの部分はそのままだし、「しばらくおまちください」はあるしこれには賛否両論があろうかと。
(それだったらディスクの起動音も入れたらいいのにって思ったのは俺だけ?)

しばらくはしゃぶりつくしていこうかと思います。

余談だが、結構つまった(特に「消えた後継者」が)
[ 25 ] 2004 / 08 / 15
T・弥生 MAIL NO HOME
bbs6 どの順番からはじめようか、わたしも迷いました。
今回は「消えた後継者強化期間」を自らに課していたため後継者から……と思ってましたのですが、当日になったら「うしろ」から始めてしまいました。

そのようなことはともかく「ファミ探はファミ探」。
本当にそうですね。
わたしは連続してしゃぶり尽くしましたおかげで、改めて同じシリーズでもこんなに雰囲気が違うものか!と驚きました。

……そして消えた後継者には、詰まりました。
結構ショックです。
2004 / 08 / 18
T・弥生 MAIL NO HOME
bbs6 か、肝心なことを書き忘れていました……。

GBAの起動画面でAまたはBボタンを押しっぱなしにして、ファミ探のオープニングに入ってください。
それで、ディスクシステム起動画面が見られます。

ついでにいいますと、例のマリオとルイージの追いかけっこでAボタンを押せばそのまま本編のオープニングに、Bボタンを押せば英文スクロールまで見られます。
2004 / 08 / 19
まえよー NO MAIL NO HOME
bbs5  ディスクの起動音は、確かにおっしゃられた方法でやると、マリオとルイージが出てきてくることは確認できました。
 どうせなら「ギーガシャガシャ」音があればさらに忠実だったかも
(つまり読み込み時の音)

「消えた」のほうで、熊田医師と海上の崖に行ったときは「来るぞ、来るぞ」って来ることは分かっていても鳥肌が立っていた。
分かっていても怖いシーンが今でも怖いのはやっぱりこのゲームってただの推理ゲームではないなと改めて感じた次第です。
2004 / 08 / 19
T・弥生 MAIL NO HOME
bbs6 無事、起動画面が見られましたようで何よりです。
カシャカシャ音は再現が難しかったのではないか……という気がしています。NP版で「やっぱりちょっと違うなあ」と思いましたので(^^;;

ファミ探の本質──本質、というよりどの部分でプレイヤを楽しませようとしているか、という点、「推理」とは少し違うのかもしれませんね。もちろん推理部分も大きな愉しみの要素ではあるのでしょうけれど、むしろ犯人当てが外れた方が作品を楽しめる気がします。
(cf. 某「振り返り」とか)

まあ、わたしのように推理も怖さもすべて置き去りにして別の方向に突っ走るファンもいるくらいですし(苦笑)、本当に良くできた作品ですよね。
2004 / 08 / 20

 


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